С помощью инструментов сервиса "Клипы", встроенных в приложение "ВКонтакте" (доступно для Android и iOS), любой пользователь без специальных навыков и дорогостоящей техники сможет создавать контент на уровне, близком к профессиональному. Одна из ключевых особенностей съемки клипов - управление с помощью AR-механик. Начать запись ролика или включить эффект можно будет специальными жестами.

   На данный момент система позволяет анализировать более 10 жестов, с помощью которых можно начать запись, остановить ее, запускать или останавливать просмотр видео, включать различные эффекты или интерактивы со зрителями. Кроме того, в сервисе добавлена сегментация объектов на видео. Эти возможности доступны практически для любых смартфонов.

   В отличие от "Историй", продолжительность которых ограничена 15 секундами, видеоклип можно записать длительностью до 1 минуты. Кроме того, видеоклипы имеют неограниченный "срок жизни". Видеоклипы можно снимать под музыку или наложить любую песню, доступную в каталоге ВКонтакте, уже на готовый клип.

   На первом этапе сервис будет доступен ограниченному кругу пользователей по приглашению. Однако, разработчики обещают, что в скором времени данный сервис будет доступен всем желающим.          
© d-devices.ru
Цифровые устройства и популярные гаджеты
Powered by
Aleks WebStudio
ГЛАВНАЯ   НОВОСТИ   СМАРТФОНЫ И ПЛАНШЕТЫ   НОУТБУКИ И ПК   ФОТОТЕХНИКА   ГАДЖЕТЫ   ИГРЫ И ПРИЛОЖЕНИЯ   ИНТЕРНЕТ
04.06.2020   Социальная сеть "ВКонтакте" запустила сервис "Клипы"
   Крупнейшая российская социальная сеть "ВКонтакте" запустила собственный сервис создания видеоклипов длительностью до 1 минуты, управлять которыми можно жестами.
   Запуск нового формата коротких полупрофессиональных роликов - логичный шаг на фоне возрастающего интереса пользователей к мобильным видео. Как уверяют разработчики, им удалось построить полноценную AR-платформу - с механиками дополненной реальности и управления жестами. Для этого были объединены технологии глубокого машинного обучения и классического компьютерного зрения, а также оптимизирована работа алгоритмов на графических ускорителях мобильных устройств.